jueves, 28 de junio de 2012

Experiencias con Reactables, Ipads y Kinect

Se mustra algunas experiencias

ReactTj, 2008

Es conocido en el ámbito de la musica electronica del arte digital, producido por un grupo de jovenes de Barcelona España
Usa el softaware ReacTIVision


SounsStage 2011

trabajo presentado en escuelas públicas, luego llevado a un museo de ciencias naturales, siendo un aporte educativo,
presenta tres elementos, los cedenoides que son los objetos que tienen unas marcas como imanes que son reconocidos por el disposotivo, luego tiene la tabla que maneja los sensores y por ultimo tiene el programa MSP que tiene caracteristicas similares a processin que permite interactuar con sensores y dispositivos externos

3D en el Ipad, 2011
Ochanomizu University

ANAMORFISMO




El objetivo de la aplicacion es mostrar productos en 3 dimensiones

nota: se lograria realizar una aplicacion educativa en la que los objetos a estudiar se los vea en tres dimensiones


Extending the touchscremm



Kinect Audio 2011
NYU - ITP

este juego consiste ne localizar sonidos y atraparlos
este juego lo podrian usar personas con discapacidad visual



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